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第5話「属性エンチャントについて」

装備関連の強化話はこれで最後になるんかな(;´Д`)

ある程度強い武器ゲット

精錬強化もやった

ソケットもつけた

他に何か強くするもんないかな~

属性エンチャントあるよ!わっしょい( ゚∀゚)o彡゚

街中や狩場などでよく見かけるじゃまいか

SC_ 2012-10-11 17-34-50-843

これは武器に属性エンチャントしたら出るオーラですぬ(*´∀`)


属性エンチャントは

武器なら追加ダメージや攻撃の補助、
防具なら敵からの属性的ダメージへ耐性



自分がエンチャントした武器持って戦うと

SC_ 2012-10-12 09-04-15-012

敵に属性的なダメージを追加で与えられたり

敵が属性ついたバフ持ってたり、攻撃自体に属性ついてるものだったり持ってれば

SC_ 2012-10-12 09-36-52-084

自分が属性的なダメージ受けたり

SC_ 2012-10-12 09-04-20-828

無くても戦える
でも、あったらもっと楽に戦える

そんなこんなで今回は属性エンチャントを軽く説明しますどっ

長いので続きは追記で↓






属性エンチャントは武器と防具につけれまする

ほなまず武器から

武器につける事で敵に属性的なダメージを+αで与えたり
攻撃の補助してもらったり


使う材料は

エルの欠片(不明)
もしくは
エルの欠片(ダーク・ブルー・ウィンド・ポイズン・ライト・レッドなど)

SC_ 2012-10-11 17-43-36-489

つけてくれるNPCは

錬金術師

属性

属性の種類

・ブレイズ(火)→発火効果
・フローズン(水)→凍結効果
・ポイズン(毒)→中毒効果
・ピアシング(風)→貫通効果(防御無視)
・ショック(光)→スタン効果(石化)
・スナッチ(闇)→HP+MP吸収

ショック(光)の効果が敵を石化させちゃうので、敵硬くさせちゃうわ移動させれないわで
あまり人気がないどころか野良だと地雷扱いされてしまう事も


ほなどのエンチャントがいいやつなんだYO!


スナッチ(闇)>>フローズン(水)>>ピアシング(風)>ポイズン(毒)・ブレイズ(火)>>>>>>>ショック(光)
という格差社会らしい


(決闘だったら水と闇の場所が逆になるそうだ)

芋的にはショック(光)以外だったら何でもいいと思う( ´ω`)
もしエルの欠片のダーク(闇)やブルー(水)をゲットしたならば
最終装備に向けて保管してた方がよいど

というのも、
装備部位、等級、Lv制限によって、エル欠片の必要数が変わる

高レベルになって
いよいよ最終装備、ってなった時に属性エンチャントを三段階つけようもんなら
アホみたいな数必要ですからね。
あっ、お金沢山持ってるなら買えばいいと思いますよヽ(゚▽、゚)ノ


アホみたいに金飛ぶぞ....!
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